N5 Studio · Alcaldía de Cuenca

Cuenca Inmersiva

Libro de Concepto de Arte

Una bitácora visual para diseñar la experiencia VR de las quince obras de Cuenca: hologramas, escenarios 360, avatares 3D, audio espacial y transiciones organizados por capítulo, nivel y escena.

3
Capítulos
14
Niveles
50
Escenas
VR
Quest 3 · 360
Cap. 01

La Red de Vida

Salud y respuesta inmediata

Tres hospitales municipales (El Valle, Baños, Ricaurte) más la Sala de Mandos de Bomberos. El usuario conoce el lenguaje de la experiencia VR y vive la salud y emergencia como dignidad.

Niveles
4
Cap. 02

El Motor Urbano

Vías, agua, escalinatas y terminal

Las obras que mueven a la ciudad: 60 km de vialidad, el puente de Patamarca, Guangarcucho, escalinatas accesibles y el nuevo Terminal Sur. Antes/después con match cuts simbólicos.

Niveles
5
Cap. 03

El Alma de la Ciudad

Parques, deporte y patrimonio

Parque del Ferrocarril, Parque del Arco, Estadio Cazhapata, Plaza Febres Cordero y Pasaje Pedro Toulop. Memoria, regeneración y orgullo cuencano. Cierre emocional del viaje.

Niveles
5