Libro de Concepto de Arte
Una bitácora visual para diseñar la experiencia VR de las quince obras de Cuenca: hologramas, escenarios 360, avatares 3D, audio espacial y transiciones organizados por capítulo, nivel y escena.
Salud y respuesta inmediata
Tres hospitales municipales (El Valle, Baños, Ricaurte) más la Sala de Mandos de Bomberos. El usuario conoce el lenguaje de la experiencia VR y vive la salud y emergencia como dignidad.
Vías, agua, escalinatas y terminal
Las obras que mueven a la ciudad: 60 km de vialidad, el puente de Patamarca, Guangarcucho, escalinatas accesibles y el nuevo Terminal Sur. Antes/después con match cuts simbólicos.
Parques, deporte y patrimonio
Parque del Ferrocarril, Parque del Arco, Estadio Cazhapata, Plaza Febres Cordero y Pasaje Pedro Toulop. Memoria, regeneración y orgullo cuencano. Cierre emocional del viaje.